渲染
CPU 和 GPU 渲染
强大的 CPU 和 GPU 渲染,满足高端产业渲染的需求。V-Ray® GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。
降噪
使用 V-Ray 降噪或者 NVIDIA AI 降噪自动移除噪点节约渲染时间。
Chaos Cloud 云渲染
一键推送到云端渲染场景。
灯光混合(Light Mix)
从一张渲染图创建多种光照组合。交互式修改灯光颜色和强度,无需重新渲染直接看到结果。
中断可接续渲染
您可以随时暂停渲染并继续。
排错材质
使用 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 交互渲染,轻松单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。
内置 ACESCG 支持
选择行业标准的 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
首次实现的 out-of-core
首次实现了 out-of-core 基于外存的处理算法的渲染技术,应对庞大的场景。
灯光和照明
自适应灯光
更快,噪点更少,更准确地渲染灯光数量多的场景以及基于图片的环境照明场景。
光照分析工具
使用光照分析工具准确测量场景的光照水平。
准确的灯光
使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。
全局照明
多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。
摄影机和光学效果
镜头光效
快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。
傻瓜式摄影机
使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。
真实的摄影机
真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。
虚拟现实
在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。
材质
物理头发材质
渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
METALNESS 金属度参数
V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
基于物理的材质
从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
V-RAY TOON SHADER 卡通材质
快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
支持 Chaos Scans 扫描材质库
超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
材质管理器
高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
材质预设
使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
材质预览
新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
清漆层
直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
纹理
节省内存的纹理
兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
三向平面投影贴图
快速无缝贴图,无需展 UV。
圆角效果
在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
纹理随机化
使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
STOCHASTIC 纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
V-RAY DIRT 污垢节点
使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
新版太阳和天空模型
使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
Blue-noise 蓝噪采样
用更少的采样得到更好的噪点分布。
几何体
代理物体
使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。
渲染时计算的布尔运算剖切
使用任意网格模型创建复杂的剖切效果。
毛发效果
高效渲染真实的头发效果,不会闪烁。V-Ray 有程序生成的毛发,优化的头发材质,支持 3ds Max 头发和毛发,HairFarm 和 Ornatrix。
特殊几何体
创建独特的几何体,比如,无限大平面,metaballs 和 isosurfaces, 粒子, 和渲染时计算的布尔剖切。
大气和体积效果
体积渲染
渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。
空气透视
使用大气远近层次模拟自然的天空效果。
渲染元素
渲染元素
在近 40 种独特的成果图层,工具图层,蒙版通道中作出选择,为您的合成带来更多控制力。
Cryptomatte
自动创建 ID 遮罩(蒙版),支持透明,景深和运动模糊。
Light Path Expressions 光照路径表达式
使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。